Programın Kuruluşu
Aslında programın kendi setup ı yok o yüzden indirdiğiniz zip dosyasını bir klasöre unzip ederek kullanmaya başlayabilirsiniz. Programı kullanmadan önce unzip ettiğiniz klasördeki "ZMAutoUpdate.exe" dosyasını çalıştırın
Programı Tanıma
[Menu] (Menü)
[Toolbars] (Araç Çubukları)
[View] (Görünümler)
[Commands Bar] (Komut çubuğu)
[Objects Box] (Nesne Kutusu)
[Messaging Bar] (Mesaj Çubuğu)
- Basit çizime başlama:
Şimdi programımızı açıyoruz ve komut çubuğundan [Create > Surface > Grid] seçiyoruz ve herhangi 4 ekrandan birine mouse ile basılı tutup bir kare/dikdötgen çiziyoruz.(NOT:ekrandan 3D,Perspective,User ve UV Mapper eğer bunlardan birine çizmeye çalışıyorsanız ya hatalı yada hiç çizemiyeceksinizdir o yüzden ilk önce front,left,right,bottom,back ve top ekranlarına çizmelisiniz)
Ben bir kare çizdiniz kabul ediyorum şimdi burası çok önemli.
Resimde görülen şekiller sırayla;
-Manipulator (bir isim bulamadım ama spline ile yapılan çizimler için gerekli şu anda kullanmıyacağız)
-Vertex (Çizdiğimiz 3 boyutlu nesnenin ek köşeierinde düzenleyebileceğimiz bir seçenek Kısayol tuşu:1)
-Edge(Çizdiğimiz 3 boyutlu nesnenin ek duvarlarından düzenleyebileceğimiz bir seçenek Kısayol tuşu:2)
-Polygon(Çizdiğimiz 3 boyutlu nesnenin Kesişen köşelerini komple düzenleyebileceğimiz bir seçenek Kısayol tuşu:3)
-Polygon(Çizdiğimiz 3 boyutlu nesneyi komple düzenleyebileceğimiz bir seçenek Kısayol tuşu:4)
Gelelim çizdiğimiz kareye size anlatacağım şey kısa bir örnek olacak.
Başlıyoruz;
1'e veya Vertex seçeneğini seçiyoruz,daha sonra komut çubuğundan [Create > Polygon> Single] seçiyoruz ve çizdiğimiz kare üzerine bir kere tıklıyoruz.
Şu anda karemizin köşelerinde kırmızı noktalar oluştu şimdi 2 kenardaki noktalara tıklayın ve sonra boş bir alana tıklayın şu anda yatay düzlemde çizmeye başladınız
Üsteki resim anlattığım olay değil ama kırmızı noktaları görün diye koydum
Burdan Zmodeler2 nin Gta San Andreas örneklerini indirebilirsiniz.
Download GTA Examples Pack: (760Kb)
Aslında programın kendi setup ı yok o yüzden indirdiğiniz zip dosyasını bir klasöre unzip ederek kullanmaya başlayabilirsiniz. Programı kullanmadan önce unzip ettiğiniz klasördeki "ZMAutoUpdate.exe" dosyasını çalıştırın
Programı Tanıma
[Menu] (Menü)
[Toolbars] (Araç Çubukları)
[View] (Görünümler)
[Commands Bar] (Komut çubuğu)
[Objects Box] (Nesne Kutusu)
[Messaging Bar] (Mesaj Çubuğu)

Programın Kullanımı
- Basit çizime başlama:
Şimdi programımızı açıyoruz ve komut çubuğundan [Create > Surface > Grid] seçiyoruz ve herhangi 4 ekrandan birine mouse ile basılı tutup bir kare/dikdötgen çiziyoruz.(NOT:ekrandan 3D,Perspective,User ve UV Mapper eğer bunlardan birine çizmeye çalışıyorsanız ya hatalı yada hiç çizemiyeceksinizdir o yüzden ilk önce front,left,right,bottom,back ve top ekranlarına çizmelisiniz)
Ben bir kare çizdiniz kabul ediyorum şimdi burası çok önemli.

Resimde görülen şekiller sırayla;
-Manipulator (bir isim bulamadım ama spline ile yapılan çizimler için gerekli şu anda kullanmıyacağız)
-Vertex (Çizdiğimiz 3 boyutlu nesnenin ek köşeierinde düzenleyebileceğimiz bir seçenek Kısayol tuşu:1)
-Edge(Çizdiğimiz 3 boyutlu nesnenin ek duvarlarından düzenleyebileceğimiz bir seçenek Kısayol tuşu:2)
-Polygon(Çizdiğimiz 3 boyutlu nesnenin Kesişen köşelerini komple düzenleyebileceğimiz bir seçenek Kısayol tuşu:3)
-Polygon(Çizdiğimiz 3 boyutlu nesneyi komple düzenleyebileceğimiz bir seçenek Kısayol tuşu:4)
Gelelim çizdiğimiz kareye size anlatacağım şey kısa bir örnek olacak.
Başlıyoruz;
1'e veya Vertex seçeneğini seçiyoruz,daha sonra komut çubuğundan [Create > Polygon> Single] seçiyoruz ve çizdiğimiz kare üzerine bir kere tıklıyoruz.
Şu anda karemizin köşelerinde kırmızı noktalar oluştu şimdi 2 kenardaki noktalara tıklayın ve sonra boş bir alana tıklayın şu anda yatay düzlemde çizmeye başladınız

Üsteki resim anlattığım olay değil ama kırmızı noktaları görün diye koydum
Burdan Zmodeler2 nin Gta San Andreas örneklerini indirebilirsiniz.
Download GTA Examples Pack: (760Kb)
You do not have permission to view link
Giriş yap veya üye ol.