
2-) Kaplamaya isim verin
3-) Kaplamaya texture (resim) ekleyin
4-) Extensions butonuna tıklayın

2-) Assign to selection 'a tıklayın

2-) Edit 'e tıklayın
3-) Low-level additive butonuna tıklayın
4-) Auto Sphere Environment butonuna tıklayın
5-) Ok butonuna tıklayın
6-) Assign to selection butonuna tıklayın. Yansımalı materialiniz oluştu, Select/Single ile parçayı seçip kaplayabilirsiniz
DİKKAT: Oyunda (Gta San Andreas) materialin parlaklık derecesini ayarlamak için "env:5" ekleyin. 1 - 10 arası ayarlayabilirsiniz bu sayıyı. Örn: "krom [env:4,spec,prim]" gibi.
Env: Materialin oyundaki parlaklık ayarıdır, kaportada 5, camlarda 5-15 ortalamadır.
Prim: Aracın oyunda (Gta San Andreas, Gta Vice City, Gta III) otomatik renk değiştirmesi.
Spec: specular, yani güneş parlaklığı gibi bir ışık yansıması oluşturur.
Benim kullanığım yansıma efektlerini aşağıdaki linkten indirebilirsiniz:
You do not have permission to view link
Giriş yap veya üye ol.